圖形開發(fā)工程師
圖形開發(fā)工程師主要負(fù)責(zé)開發(fā)圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發(fā)渲染模塊等。
圖形開發(fā)工程師崗位職責(zé)
1、開發(fā)圖形渲染引擎;
2、制定詳細(xì)開發(fā)計劃,并完成開發(fā)任務(wù);
3、負(fù)責(zé)所開發(fā)功能的單元測試及文檔撰寫工作;
4、優(yōu)化公司內(nèi)部開發(fā)軟件中應(yīng)用的'各類算法;
5、根據(jù)產(chǎn)品需求和產(chǎn)品計劃,高質(zhì)量的完成產(chǎn)品邏輯與UI交互模塊設(shè)計、編碼工作;
6、完善底層的圖形渲染與物理模塊。
圖形開發(fā)工程師崗位要求
1、熟練掌握C++(容器,類、對象等),熟悉u3d平臺;
2、熟悉3D圖形開發(fā)知識,有三維圖形API(OpenGL、OSG、OGRE等)應(yīng)用層開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、了解三維模型數(shù)據(jù)格式,有Catia、ProE等造型設(shè)計軟件二次開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、要求為人開朗,善于溝通,樂于交流與分享;
5、對虛擬現(xiàn)實(shí)平臺Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6、對DirectX或OpenGL有過開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
7、思維清晰,邏輯嚴(yán)密,代碼規(guī)范;
8、有責(zé)任心和職業(yè)道德,有合作精神。
圖形開發(fā)工程師發(fā)展方向
可向高級軟件工程師發(fā)展。