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虛擬現(xiàn)實技術的應用研究

時間:2024-09-02 17:50:35 計算機應用畢業(yè)論文 我要投稿
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虛擬現(xiàn)實技術的應用研究

  摘要:隨著計算機技術的迅猛發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術的應用日趨廣泛和深入;诖,本文將深入淺出地對虛擬現(xiàn)實技術的定義、應用領域、未來的發(fā)展前景和存在的問題進行介紹,重點闡述虛擬現(xiàn)實技術的應用領域以及相關研究,以期使讀者對于虛擬現(xiàn)實有一個相對明晰的認知。本文內容介紹:在第2部分會對虛擬現(xiàn)實技術進行簡單介紹;第3部分將部分應用虛擬現(xiàn)實技術的領域進行介紹;第4部分描述虛擬現(xiàn)實技術研究現(xiàn)狀和前景;在第5部分對全文進行總結。

虛擬現(xiàn)實技術的應用研究

  關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術 研究現(xiàn)狀 虛擬現(xiàn)實應用 虛擬現(xiàn)實發(fā)展前景

  一、引言

  虛擬現(xiàn)實對于很多人來講還是一個比較新的詞匯,也可能你聽說過,但并不了解,只是認為佩戴顯示設備,觀看虛擬出來的內容,有身臨其境之感,以為這就是虛擬現(xiàn)實技術。不盡然,那虛擬現(xiàn)實技術究竟指什么呢?本文將為讀者解決這個困惑。

  二、虛擬現(xiàn)實技術簡介

  2.1什么是虛擬現(xiàn)實技術

  虛擬現(xiàn)實技術即虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)是近年來出現(xiàn)的高新技術。從本質上來說,虛擬現(xiàn)實是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶同時提供視、聽、觸等各種直觀而又自然的實時感知交互手段,因此具有多感知性、存在感、交互性、自主性等重要特征。虛擬現(xiàn)實技術并不是一項單一的技術,而是多種技術綜合后產生的,其核心的關鍵技術主要有動態(tài)環(huán)境建模技術、立體顯示和傳感器技術、系統(tǒng)開發(fā)工具應用技術、實時三維圖形生成技術、系統(tǒng)集成技術等五大項。

  2.2虛擬現(xiàn)實技術特征

  虛擬現(xiàn)實技術主要有四個特征:(1)沉浸性:主要是指讓計算機產生一種虛擬的環(huán)境,讓參與到其中的人有一種和現(xiàn)實世界一樣的感覺,就如身臨其境一般。(2)交互性:主要是指用戶對計算機模擬出的虛擬環(huán)境中的物體具有可操作性和從虛擬環(huán)境中的物體上得到的反饋。(3)想象力:主要是指虛擬現(xiàn)實技術它具有很廣闊的想象空間,不僅可以模擬出現(xiàn)實存在的世界,而且還可以模擬出不存在的環(huán)境。(4)多感知性:主要是指這項技術不僅能夠讓我們感受到視覺和聽覺這兩種一般計算機就可以給我們提供的感覺外,還可以給我們提供觸覺、味覺等一般計算機難以模擬出的感覺。

  三、虛擬現(xiàn)實技術的應用領域

  虛擬現(xiàn)實技術在很多領域內均有比較理想的應用,如教育與培訓、娛樂與藝術、醫(yī)學、軍事、商業(yè)等領域,下面我們將就其中幾個比較典型的應用領域展開敘述。

  3.1教育與培訓

  虛擬現(xiàn)實應用于教育是教育技術發(fā)展的一個飛躍。在教育領域中,把虛擬現(xiàn)實技術的產品作為一種新的學習工具,一方面可以使學習者從逼真的虛擬假想空間中獲取真實世界中得不到或難以得到的經驗和感受,另一方面也使教師等教育工作者逐漸養(yǎng)成用數(shù)字時代的思維方式去教育學生的行為方式與習慣。

  在教育領域的實踐中,虛擬現(xiàn)實技術在教育中的應用大致可分為以下幾個方面:(1)模擬訓練(2)科學研究(3)虛擬學習環(huán)境(4)虛擬實驗室(5)仿真虛擬校園等。

  3.2娛樂與藝術

  如電視臺使用的虛擬演播室也是一種虛擬現(xiàn)實技術。虛擬演播室系統(tǒng)是一種只需要有演員和道具,不需要實際的真實場景的演播系統(tǒng)。這個讓觀眾耳目一新的系統(tǒng)不但為電視制作人提供了廣闊的創(chuàng)作空間,而且在豐富節(jié)目包裝方式、降低節(jié)目成本方面有著十分可觀的優(yōu)勢。不過,目前,除中央電視臺或鳳凰衛(wèi)視、北京電視臺等大媒體外,我國電視臺或傳媒機構對于虛擬現(xiàn)實技術的應用與研究還比較粗淺,成功的實例還不是很多。

  3.3商業(yè)領域

  網絡購物相對于傳統(tǒng)的購物方式具有方便、經濟等一系列的優(yōu)勢,同時隨著近年來物流行業(yè)的迅速發(fā)展,網絡購物在時效性方面也有了很大的提高。但是由于網頁技術的限制,購物網站往往通過圖片和文字來展示網站商品。通過網頁中的圖片,消費者很難完整和準確地掌握產品的信息,過多的文字介紹也讓購物過程變得繁瑣和枯燥無味。而將虛擬現(xiàn)實技術引入到網絡購物中來,用該技術創(chuàng)建能夠與用戶產生互動的三維虛擬超市場景,使人置身于真實的互動的三維購物場景之中,將使網絡購物變得更加真實。將傳統(tǒng)購物與傳統(tǒng)的網絡購物特點相結合,使網絡購物的用戶體驗性能得到極大的提高。

  四、虛擬現(xiàn)實技術研究現(xiàn)狀與前景

  4.1目前存在的問題

  (1)硬件的限制。一般情況下,想要實現(xiàn)一個高質量虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),外部設備的規(guī)格就要非常高,而且設備的精度、舒適度等方面還有待提高。(2)圖形生成速度滯后。圖形生成速度就是虛擬現(xiàn)實中場景要隨著人的動作的變化而做出相應的改變,而以我們現(xiàn)在的技術想要做好還是很難。(3)三維數(shù)據(jù)量大。虛擬現(xiàn)實技術中有很多的模型,其占用的空間很大,而以我們現(xiàn)在的寬帶的速度跟不上,而且會對計算機帶來很大的負載。(4)缺少人性化。我們現(xiàn)在只能通過鼠標、鍵盤、頭盔等簡單的工具實現(xiàn)虛擬化,猶如機器人一般,所以要增加人性化處理。

  4.2未來發(fā)展方向

  發(fā)展方向與上面提到的瓶頸是相對的,所以未來虛擬現(xiàn)實技術將主要朝著以下幾個方面去發(fā)展:(1)人機交互界面;(2)感知研究領域;(3)高效的虛擬現(xiàn)實軟件和算法;(4)廉價的虛擬現(xiàn)實硬件系統(tǒng);(5)智能虛擬環(huán)境。

  五、結語

  虛擬現(xiàn)實技術經歷大半個世紀科學研究,從一開始的簡單仿真到現(xiàn)在涉及到了人的感覺、觸覺等,在這大半世紀里,有許多的科學研究者付出了自己畢生的心血。

  而隨著科技和社會的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術也在向我們展示它未來廣闊的前景。作為新世紀最有前途的技術之一,它一定會不停的帶給我們驚喜。同時我們也希望我國科學家們能夠努力研究,讓我國的虛擬現(xiàn)實技術的研究處于世界領先水平。

  參考文獻:

  [1]李袁.虛擬現(xiàn)實技術在數(shù)字圖書館中的應用[J].科技情報開發(fā)與經濟,2009,19(36):3-5.

  [2]陳浩磊,鄒湘軍,陳燕,劉天湖.虛擬現(xiàn)實技術的最新發(fā)展與展望[J].中國科技論文在線,2011(3):21―22.

  [3]胡小強.虛擬現(xiàn)實技術基礎與應用[M].北京:北京郵電大學出版社,2009.24―27.

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