小學(xué)數(shù)學(xué)的教師論文
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小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效教學(xué)三要素
摘要:目前,我國(guó)中小學(xué)的狀況仍是令人擔(dān)憂的!皽p負(fù)”口號(hào)幾乎年年在喊,但學(xué)生的負(fù)擔(dān)就是減不下來(lái)。學(xué)生學(xué)習(xí)苦,一線教師教書也比較辛苦。這就涉及了一個(gè)教學(xué)是否有效的問(wèn)題,這也是新的一輪基礎(chǔ)教育課程改革所必須面對(duì)的問(wèn)題。課堂教學(xué)效益的高低,與教師的認(rèn)真程度,學(xué)生的努力程度有一定的關(guān)系,但絕不是簡(jiǎn)單的正比關(guān)系。作為一線教師,我們應(yīng)接受并牢固確立“有效教學(xué)”這一理念,努力掌握有效教學(xué)的方法及行動(dòng)策略,并積極在課堂教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中加以應(yīng)用。只有這樣,教師和學(xué)生才會(huì)收獲較好的效益,從而獲得理想的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:有效教學(xué);導(dǎo)入;調(diào)控;收尾
正文:
所謂“有效”,是指通過(guò)教師在一段時(shí)間內(nèi)的教學(xué)之后,學(xué)生獲得了具體的進(jìn)步以及發(fā)展。我們可以這樣認(rèn)為,學(xué)生有沒(méi)有進(jìn)步以及發(fā)展是衡量教學(xué)是否有效益或效益高低的唯一標(biāo)準(zhǔn)。所謂“有效教學(xué)的方法和行動(dòng)策略”,是指一線教師為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)以及完成教學(xué)任務(wù)從而采用的一系列具體的解決問(wèn)題的行為方式。下面,是筆者在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題以及學(xué)習(xí)了相關(guān)這方面理論知識(shí)的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)實(shí)踐對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效教學(xué)的三要素進(jìn)行了簡(jiǎn)單整理和闡述。
一、有效地導(dǎo)入
導(dǎo)入新課是小學(xué)數(shù)學(xué)課必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),良好的新課導(dǎo)入能迅速激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生帶入一個(gè)最佳的學(xué)習(xí)環(huán)境?梢赃@么說(shuō),“良好的開(kāi)端是成功的.一半”。在平時(shí)的教學(xué)中,常見(jiàn)的導(dǎo)入方式有:以注重新舊知識(shí)聯(lián)系的“以舊引新法”、以注重學(xué)生情感態(tài)度的“激發(fā)學(xué)習(xí)興趣法”、以注重學(xué)生學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的“創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境法”,還有就是通過(guò)利用學(xué)生的好奇心設(shè)置懸念的方法。例如在教學(xué)《角的度量》時(shí),通常會(huì)顯得很枯燥,如果一開(kāi)始就吸引不了學(xué)生的注意力,那么整節(jié)課要想學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣就非常的困難了。著名教師華應(yīng)龍是這樣做的:在課前針對(duì)“技能課為什么上得這樣累”的課前思考,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)有趣的情景,用三個(gè)斜度不同的滑梯把學(xué)生帶進(jìn)有趣的情景中。當(dāng)有學(xué)生說(shuō)想玩第3個(gè)滑梯時(shí)(角度很大,顯得很陡),卻引起了全班同學(xué)的哄堂大笑,從這一陣大笑中我們可以想到學(xué)生也許已經(jīng)領(lǐng)悟到了什么,并且他們已經(jīng)對(duì)后面要學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生了興趣。從這節(jié)課的課堂實(shí)錄中不難想象每一位學(xué)生都會(huì)對(duì)這節(jié)課感興趣的,即使他將來(lái)不去專門研究數(shù)學(xué),又或者是現(xiàn)在數(shù)學(xué)學(xué)得不好,但在這樣的教學(xué)活動(dòng)中,他也會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。這樣的一個(gè)“激趣導(dǎo)入”已經(jīng)使得這節(jié)原本難上的技能課成功一半了。有效地導(dǎo)入,能使整個(gè)課堂教學(xué)變得更加有效。
二、有效地調(diào)控
其實(shí),我們每一課的教學(xué)流程是由許多個(gè)小環(huán)節(jié)組成的,而各個(gè)環(huán)節(jié)更是相互依存相互聯(lián)系的,它們有著一定的先后順序。每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)雖已經(jīng)預(yù)設(shè),但實(shí)際課堂教學(xué)如果一味地按照固有的環(huán)節(jié)進(jìn)行而不考慮動(dòng)態(tài)生成的變化,就會(huì)陷入機(jī)械的、僵化的、沉寂的泥潭。所以,我們每節(jié)課實(shí)際的教學(xué)流程必須根據(jù)實(shí)際情況注入鮮活的學(xué)情,隨即進(jìn)行有效的調(diào)控。例如這樣一節(jié)教學(xué)《平行四邊形面積》的公開(kāi)課。按照教學(xué)流程,執(zhí)教老師會(huì)先和學(xué)生一起復(fù)習(xí)長(zhǎng)方形、正方形面積的計(jì)算公式,然后再出示平行四邊形,同時(shí)提問(wèn):“同學(xué)們你們想知道平行四邊形的面積計(jì)算公式是怎樣的嗎?”教師繼續(xù)揭示:“這就是我們今天所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。”而此時(shí),意想不到的事情出現(xiàn)了,一位學(xué)生突然站起來(lái)說(shuō):“老師,平行四邊形的計(jì)算公式我知道,只要用底乘高就可以了!鳖D時(shí),整個(gè)教室鴉雀無(wú)聲,似乎掉落一根針的聲音都清晰可見(jiàn),孩子們不明白發(fā)生了什么事,但是,全場(chǎng)的所有聽(tīng)課老師都屏住呼吸在等待著這位教師如何答復(fù)這位學(xué)生。只見(jiàn)教師微笑著問(wèn)這位學(xué)生:“孩子,你是如何知道的?”
這位學(xué)生說(shuō):“老師,我是在書上看到的!边@位教師繼續(xù)追問(wèn):“孩子,你知道平行四邊形面積的計(jì)算公式,了不起,那你知道平行四邊形的面積計(jì)算公式是如何推導(dǎo)出來(lái)的嗎?”學(xué)生繼續(xù)回答道:“只要把平行四邊形沿著高剪下來(lái),再拼成一個(gè)長(zhǎng)方形。”教師繼續(xù)追問(wèn):“孩子,那你知道為什么一定要沿著高去剪下來(lái),如果不沿著高剪可以嗎?”這時(shí),學(xué)生搖搖頭,似乎在表示:老師,我不知道。此時(shí),這位教師親切地摸著他的頭說(shuō):“不要緊孩子,”并對(duì)著大家說(shuō)道:“現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)驗(yàn)證一下,好嗎?”聽(tīng)到這里,真為這位老師如此完美的調(diào)控能力感到折服,原本預(yù)設(shè)讓學(xué)生探索結(jié)論的教學(xué)過(guò)程,由于突發(fā)狀況的生成,被執(zhí)教老師隨即調(diào)控成了讓學(xué)生驗(yàn)證結(jié)論的過(guò)程,這是多么完美的課堂調(diào)控藝術(shù)啊。
三、有效地收尾
我們經(jīng)常會(huì)用“虎頭蛇尾”、“畫蛇添足”來(lái)形容一篇文章,其實(shí),一節(jié)有效的課也應(yīng)該避免出現(xiàn)這樣的情況。每節(jié)課中的有效收尾,對(duì)本節(jié)課起到畫龍點(diǎn)睛的作用。所以,在我們課堂教學(xué)中,不妨來(lái)試一試這樣的收尾方式。例如在教《平均數(shù)》這課時(shí),可以這樣設(shè)計(jì)收尾:今天,通過(guò)同學(xué)們自己觀察、思考、分析、討論,應(yīng)用以前學(xué)的除法的知識(shí),學(xué)會(huì)了求平均數(shù)問(wèn)題的方法,即:總數(shù)量÷總份數(shù)=平均數(shù)。同學(xué)們還知道了什么是平均數(shù),了解了平均數(shù)的用處。在計(jì)算的過(guò)程中,同學(xué)們還發(fā)現(xiàn)根據(jù)不同的數(shù)據(jù)特征,有許多其他求平均數(shù)的好方法,解決了一些生活中的問(wèn)題。這樣的一個(gè)結(jié)尾,可以加深學(xué)生對(duì)重點(diǎn)和難點(diǎn)知識(shí)的理解和掌握,以便在他們的腦海中留下深刻的印象。又如在學(xué)習(xí)完《列方程解決實(shí)際問(wèn)題》后,教師可以進(jìn)行這樣的收尾:同學(xué)們學(xué)得很不錯(cuò),老師想和大家成為好朋友,你們?cè)敢鈫?我們先互相了解一下好嗎?我今年32歲,請(qǐng)你補(bǔ)充一個(gè)條件,讓我通過(guò)列方程能知道你的年齡。這樣的一個(gè)結(jié)尾,可以使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)列方程解決實(shí)際問(wèn)題中規(guī)律性的知識(shí),既培養(yǎng)了學(xué)生的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)能力又培養(yǎng)了他們的發(fā)展學(xué)習(xí)能力,真可謂一舉多得。
四、結(jié)束語(yǔ)
關(guān)于課堂教學(xué)的有效要素不止這些,且古今中外的教育家和教學(xué)名著都有著不少頗有見(jiàn)地的精辟論述,筆者只是結(jié)合自身的一些經(jīng)歷和學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn)將實(shí)踐與理論知識(shí)聯(lián)系起來(lái),既算是對(duì)自己的工作和學(xué)習(xí)做一次階段性的小結(jié),也希望能為這方面的研究輸送點(diǎn)滴年輕的血液。
參考文獻(xiàn):
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游戲教學(xué)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂運(yùn)用
【摘要】對(duì)于天性活潑好動(dòng)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),有趣的游戲才能吸引他們的注意力,學(xué)生對(duì)自己感興趣的東西往往會(huì)很認(rèn)真的學(xué)習(xí),教師在課堂上可以就此方面入手,吸引學(xué)生注意力以達(dá)到課程教學(xué)的目的。本文從四個(gè)方面介紹了數(shù)學(xué)中的游戲教學(xué),分別為教師在課堂開(kāi)啟前做好充分準(zhǔn)備,教師對(duì)教學(xué)模式進(jìn)行多樣化處理,教師應(yīng)擁有強(qiáng)大的控場(chǎng)力,在游戲教學(xué)結(jié)束后教師應(yīng)及時(shí)進(jìn)行反思。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)
如今學(xué)生學(xué)習(xí)的科目增加,課堂內(nèi)容卻還是如以前一般枯燥、乏味,這一現(xiàn)狀使得學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情下降,尤其是對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)上格外明顯。自古以來(lái)數(shù)學(xué)便是一門晦澀難懂的科目,但是想要學(xué)好這一門課程也是能做到的,這需要學(xué)生從小學(xué)開(kāi)始就有一個(gè)良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。本文就提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)行了介紹。
一、游戲教學(xué)模式的開(kāi)啟需要充足的準(zhǔn)備
一個(gè)好的游戲能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,游戲過(guò)程中能夠培養(yǎng)同學(xué)間的默契,促進(jìn)同學(xué)的感情,學(xué)生會(huì)養(yǎng)成從游戲中探索、學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。對(duì)于游戲而言,是分組比賽、單人比賽還是全班學(xué)生一起完成一個(gè)目標(biāo),在事前應(yīng)確立好這一游戲的形式。如對(duì)學(xué)生進(jìn)行“人民幣的換算”這一知識(shí)點(diǎn)的講解時(shí),教師可以讓學(xué)生分組進(jìn)行,讓其他一組的學(xué)生扮演商店的老板售賣學(xué)生從家中帶來(lái)的玩具,其他組的學(xué)生則分為幾組進(jìn)行比賽,看哪一組的同學(xué)能夠用最少的錢買到最重的東西。這個(gè)環(huán)節(jié)不僅能加深學(xué)生對(duì)“人民幣換算”的理解,還可以讓學(xué)生學(xué)到重量的換算,一舉兩得,教師也可以根據(jù)教學(xué)進(jìn)度自行修改。教師應(yīng)提前告知學(xué)生帶好相應(yīng)的道具,保證游戲教學(xué)的環(huán)節(jié)能夠順利進(jìn)行。此外,教師應(yīng)充分考慮游戲的種類,若為競(jìng)技類,教師應(yīng)制定能夠控制課堂紀(jì)律的游戲規(guī)則和獎(jiǎng)罰機(jī)制;若為團(tuán)結(jié)合作類,教師應(yīng)注意人數(shù)的控制,使得每一個(gè)人都能夠?yàn)榧w做出自己的貢獻(xiàn)。
二、游戲教學(xué)模式的進(jìn)行需要多樣化
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是一個(gè)漫長(zhǎng)而枯燥的過(guò)程,雖然有游戲教學(xué)的加入,但有時(shí)也顯得有點(diǎn)無(wú)趣,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該針對(duì)同一知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行不同的游戲來(lái)強(qiáng)化我們的記憶。比如“應(yīng)用題”。教師在該知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)初期可以讓學(xué)生進(jìn)行“抱團(tuán)”的游戲,將學(xué)生分成不同的小組,由學(xué)生當(dāng)指揮官指揮學(xué)生抱團(tuán),每一個(gè)口令結(jié)束之后都會(huì)多出一些同學(xué),將這部分同學(xué)淘汰再進(jìn)行下一輪游戲,直到剩下兩人為止;在教學(xué)中期教師可以讓學(xué)生進(jìn)行“分錢”的游戲,將學(xué)生分成四個(gè)小組,每個(gè)組選出一個(gè)組長(zhǎng),并給每一個(gè)組長(zhǎng)相同的錢數(shù)讓組長(zhǎng)均分給其中的幾個(gè)人,再讓這幾個(gè)人中的一個(gè)人將錢均分給剩下的學(xué)生,教師應(yīng)做好相應(yīng)的計(jì)算,讓每一個(gè)學(xué)生都能分到錢;在教學(xué)后期教師應(yīng)從學(xué)生的實(shí)際生活出發(fā),讓學(xué)生從之前的“購(gòu)買玩具”的游戲中進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的計(jì)算,并且趁機(jī)講解“單價(jià)×數(shù)量=總價(jià)”的知識(shí)點(diǎn)。多元化的游戲會(huì)讓學(xué)生保持接受外來(lái)知識(shí)的新鮮感,從而保持對(duì)學(xué)習(xí)的熱情,學(xué)生將會(huì)最大化的獲取新知識(shí)。
三、教學(xué)游戲的進(jìn)行需要教師有強(qiáng)大的控場(chǎng)力
小學(xué)生年齡較小,身心尚未成熟,在平時(shí)的學(xué)習(xí)生活中不能很好地約束自己,實(shí)現(xiàn)自我控制,反而比較貪玩,這就要求教師在課堂中能夠?qū)W(xué)生進(jìn)行一定的管束,維持課堂秩序,保證課程的順利完成。第一,強(qiáng)大的控場(chǎng)力需要教師平時(shí)對(duì)學(xué)生的教導(dǎo)來(lái)實(shí)現(xiàn)。教師在平時(shí)的教學(xué)中該嚴(yán)肅的時(shí)候不可和學(xué)生開(kāi)玩笑,否則易造成學(xué)生認(rèn)為這個(gè)教師很好欺負(fù)的錯(cuò)覺(jué),教師就會(huì)失去自己的教學(xué)威信。第二,強(qiáng)大的控場(chǎng)力需要教師的自我相信。教師充滿信心自身就會(huì)形成一種威懾力,學(xué)生會(huì)從內(nèi)心誠(chéng)服于這個(gè)教師并且聽(tīng)從教師的話,會(huì)遵從教師的指導(dǎo),使得現(xiàn)場(chǎng)嚴(yán)謹(jǐn)有序。第三,強(qiáng)大的控場(chǎng)力需要教師擁有感染人心的演講能力。當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)秩序差強(qiáng)人意時(shí),教師可以憑借自己完備的演講能力來(lái)吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生聽(tīng)從指揮,繼續(xù)進(jìn)行該有的游戲以完成教學(xué)任務(wù)。教師強(qiáng)大的控場(chǎng)力可以避免現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)的混亂,解決諸多令人驚慌失措的問(wèn)題,保證學(xué)生對(duì)游戲中學(xué)習(xí)的熱忱不減。
四、教學(xué)游戲的再次進(jìn)行需要教師的及時(shí)反思
游戲過(guò)后教師應(yīng)進(jìn)行及時(shí)的反思,反思課前準(zhǔn)備是否充足,反思游戲過(guò)程中學(xué)生是否對(duì)相關(guān)知識(shí)有了完備的認(rèn)識(shí),是否達(dá)到了相應(yīng)的教學(xué)目的,反思自身在游戲過(guò)程中是否語(yǔ)言得體。教學(xué)反思的實(shí)質(zhì)是教師對(duì)自己教習(xí)方法的思考,也是教師對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)情況的記錄,以便下一次的`游戲能夠有一個(gè)較令人滿意的結(jié)果。反思的目的是解決實(shí)際問(wèn)題,消除困惑,促進(jìn)學(xué)生實(shí)踐。教學(xué)反思分為以下兩個(gè)部分,其一是對(duì)整個(gè)游戲過(guò)程進(jìn)行一個(gè)全面、理性的思考,之后揚(yáng)長(zhǎng)避短;其二是通過(guò)實(shí)踐來(lái)發(fā)現(xiàn)理論知識(shí)與實(shí)踐的差距,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)觀念的改變。美國(guó)心理學(xué)家波斯納提曾經(jīng)提出一個(gè)教師的成長(zhǎng)公式:成長(zhǎng)=經(jīng)驗(yàn)+反思。游戲教學(xué)不僅能夠幫助教師更好地理解教材,也能促進(jìn)教師了解學(xué)生的心理活動(dòng),改進(jìn)自己的教學(xué)方法。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲教學(xué)能夠放松他們的心情,讓學(xué)生帶著愉快的心情進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)而享受學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的效果。
五、結(jié)語(yǔ)
為適應(yīng)我國(guó)“走有中國(guó)特色的社會(huì)主義的道路”這一要點(diǎn),小學(xué)課堂的進(jìn)行也應(yīng)引入一些有特色的教學(xué),游戲教學(xué)就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但在游戲教學(xué)的過(guò)程中,我們應(yīng)提前做好游戲準(zhǔn)備,抓好時(shí)機(jī),明晰并不是整個(gè)課堂都是用來(lái)游戲的,應(yīng)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候穿插游戲,注意游戲內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)是否相適應(yīng)。游戲教學(xué)的過(guò)程中教師需要及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中所出現(xiàn)的問(wèn)題,進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整以適應(yīng)課程需要。但是小學(xué)生心理尚未成熟,游戲的過(guò)程可能會(huì)出現(xiàn)一些過(guò)激的行為,這要求教師在課堂開(kāi)啟前考慮充分,想好相應(yīng)的措施,避免出現(xiàn)混亂。
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