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數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的作用及實施途徑論文
摘要:本文從自身教學實踐出發(fā),闡釋數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的作用,并結(jié)合具體的例子,提出在初中數(shù)學教學中實施數(shù)學游戲的途徑,發(fā)揮數(shù)學游戲的作用,優(yōu)化課堂教學。
關(guān)鍵詞:數(shù)學游戲 初中數(shù)學 作用 途徑
《全日制義務教育數(shù)學課程標準》中提出了數(shù)學游戲的作用,指出教師要善于利用學生的生活體驗,在教學過程中設計富有趣味性的數(shù)學活動。運用講故事、做游戲、模擬表演等,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在愉悅的情境中理解數(shù)學知識。美國著名科普作家馬丁·加德納對數(shù)學游戲的作用作出過評價,他說,富有吸引力的數(shù)學游戲、魔術(shù)、笑話、智力題等是喚醒學生的最好辦法。數(shù)學游戲以其無窮的魅力、豐富的內(nèi)容、潛在的功能發(fā)揮著育人的作用。古往今來的數(shù)學教育已經(jīng)證實游戲在數(shù)學課堂教學中發(fā)揮著重大作用。
數(shù)學游戲是在游戲活動中解決數(shù)學問題,讓學生在參與游戲的過程中學會數(shù)學知識、數(shù)學思想、數(shù)學方法等,其實就是一種運用數(shù)學知識的大眾化的智力娛樂游戲活動。
對數(shù)學游戲的界定,闡釋了數(shù)學游戲既是數(shù)學問題又是游戲,還具有知識性與趣味性。從數(shù)學游戲中,學生能夠?qū)W會數(shù)學知識、體驗數(shù)學思維方式、培養(yǎng)學生的興趣與熱情。因此,在數(shù)學教學中,數(shù)學游戲發(fā)揮著非同尋常的作用。本文從自身教學實踐出發(fā),闡釋數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的作用,結(jié)合具體的例子,提出在初中數(shù)學教學中實施數(shù)學游戲的途徑,發(fā)揮數(shù)學游戲的作用,優(yōu)化課堂教學。
1數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的作用
1.1數(shù)學游戲有助于幫助學生樹立正確的數(shù)學態(tài)度
數(shù)學游戲能有效激發(fā)學生的好奇心,這是因為游戲具有趣味性、挑戰(zhàn)性等特點。學生有了好奇心就會產(chǎn)生探索數(shù)學奧秘的動力,有了動力,數(shù)學學習就擺脫了枯燥無味的狀態(tài),成為一種高級的精神享受而充滿趣味。偉大的數(shù)學家研究某一問題時,剛開始總是帶著好奇,深入探索發(fā)現(xiàn)問題后,又有一種成功的喜悅。另外,游戲還可以讓學生養(yǎng)成勇于創(chuàng)新的研究態(tài)度。數(shù)學游戲中,不僅要培養(yǎng)學生對游戲的直接興趣,更要培養(yǎng)學生通過游戲?qū)?shù)學產(chǎn)生興趣。這樣有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,培養(yǎng)學生的思維習慣,養(yǎng)成學生探索數(shù)學奧妙的韌性,體驗數(shù)學帶來的樂趣。
1.2數(shù)學游戲有助于滲透數(shù)學思想
運用游戲開展有趣的數(shù)學活動,有利于培養(yǎng)學生的數(shù)學思想,促使學生更深地理解數(shù)學精神。數(shù)學游戲能將抽象的知識具體化。如研究“三視圖”時可以做數(shù)學游戲,在桌子上放一個茶壺,讓各小組分別觀察,比較、分析結(jié)果。通過小組討論、比較、評價等方式,可以將抽象的知識具體化。
1.3數(shù)學游戲有助于獲取數(shù)學知識
數(shù)學游戲可以照顧到學生的差別,讓不同層次的學生都能參與到活動中來。如在數(shù)學課堂上可以做折紙游戲,折疊正方形的紙片,折疊過的痕跡會揭示出大量的幾何知識,如全等、四邊形的性質(zhì)、對稱等。一直折疊下去,會得出意想不到的結(jié)果,這會讓學生體會到數(shù)學的奧妙,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
1.4數(shù)學游戲有利于激發(fā)主動性與創(chuàng)造性
數(shù)學游戲比較有趣,容易吸引人,對學生的基礎(chǔ)水平要求不高,只要掌握一般的基礎(chǔ)知識,都可以參與進來。如可以用形狀相同或者不同的正多邊形組合起來,拼成一個平面的游戲,這個游戲簡單,但又能創(chuàng)造出多種多樣的圖案。
在拼湊的過程中,學生的主動性與創(chuàng)造性得到充分的發(fā)揮,同時也會提高合作交流與實踐能力。
2初中數(shù)學教學中實施數(shù)學游戲的途徑
2.1在新課教學中引入數(shù)學游戲
在新課教學中或者每個學期的開始、每一章節(jié)的開始,都可以在數(shù)學課堂教學中安排數(shù)學游戲。如在學習平面圖形一課時,可以設計七巧板游戲。七巧板游戲是我們先祖運用面積的分割和拼補的方法,根據(jù)由相同組成成分的平面圖形等積的原理創(chuàng)造出來的。它是一種平面拼圖游戲,游戲簡單易懂,可以用于兒童啟蒙教育,吸引學生的注意力,提升學生辨識圖形的能力。
2.2在概念教學時設計數(shù)學游戲
概念教學在數(shù)學教學中占有重要地位,理解數(shù)學概念是進行判斷與推理的前提,清晰的概念也是正確思維的基礎(chǔ),但數(shù)學概念是教學的難點。所以,在數(shù)學概念教學中設計游戲活動,有助于學生理解數(shù)學概念。如講授無理數(shù)概念時,可以設計投骰子游戲活動引入無理數(shù)概念。講解前,教師拿出骰子問學生有什么作用,學生都會回答是用來玩麻將的,教師可以告訴學生,骰子還有另外一種用途,是和數(shù)學有關(guān)的,可以用來產(chǎn)生新的數(shù)。這時學生的積極性被調(diào)動起來,這時老師請兩個學生到講臺上來,一個學生投骰子,一個學生在0小數(shù)點后面寫上骰子擲出的點數(shù),每投一次骰子,黑板上就出現(xiàn)一個小數(shù),0.136245362……達到10位數(shù)左右時,可以喊停,教師再進行適當?shù)奶釂,引出無理數(shù)概念。這個游戲富有趣味,極大地調(diào)動了學生的積極性,讓學生在親切、形象化的情景中,愉快地接受了無理數(shù)這一難懂的概念,獲得積極的情感體驗。
2.3在性質(zhì)、定理教學中設計
數(shù)學游戲初中數(shù)學教材中有很多重要的定理和性質(zhì),在定理和性質(zhì)的教學中,通過設計數(shù)學游戲可以幫助學生更深地理解。如在教授“三角形的內(nèi)角和等于180°”這一定理時,可以先讓學生做一個小游戲。任意的一個三角形,讓學生剪掉其中的兩個角,拼到第三個角旁邊,學生會獲得一種感性認識,這三個角放在一起是一個平角。這樣做,需要課后打掃衛(wèi)生,以免剪下的紙片亂飛。再如,可以讓學生玩猜數(shù)游戲:讓學生在心里各想一個數(shù),按照下面的步驟進行計算:這個數(shù)加上5,所得的和再乘以-2,再加上4,再除以2,最后再加上你心中所想的那個數(shù),計算的結(jié)果是什么呢?不管你想的數(shù)是幾,我都知道你最后的結(jié)果了,是-3。學生很驚奇地問:你還不知道我想的數(shù)是幾呢,怎么就知道答案了呢?這個時候教師可以引導學生深入探討。這個問題主要涉及的是運算流程,如果所想的數(shù)是x,那么x→x+5→-2x-10→-2x-6→-x-3→-3,這就是那個問題的運算流程。學生通過數(shù)學游戲,很容易就能理解重要的性質(zhì)、定理,同時游戲還能加深學生的印象。
2.4在例題、習題教學中設計
數(shù)學游戲在例題、習題教學中,我們可以把這些問題設計成富有趣味性的游戲,通過數(shù)學游戲輕而易舉地解決例題與習題。
如已知x、y、z都是正數(shù),并且xx/y這個例題,我們可以設計這樣的游戲:每個學生都寫出任意一個真分數(shù),然后分子、分母同時加上一個正數(shù),比較新分數(shù)與原分數(shù)的大小,學生得出結(jié)論:新分數(shù)大于原分數(shù)。在例題教學中設計合理的數(shù)學游戲,有助于學生理解數(shù)學知識與方法,感受數(shù)學創(chuàng)造的樂趣,增強學生的自信心。
總之,新課程標準下倡導讓學生在實踐中學習數(shù)學。在數(shù)學教學中引入數(shù)學游戲其實就是一種實踐,在游戲的過程中學習抽象的數(shù)學知識,培養(yǎng)學生的獨立思考能力和創(chuàng)新能力。相關(guān)的研究表明,激發(fā)學生的學習動機非常有助于提高學習效果,而激發(fā)學生學習動機的前提就是要激起學生學習的興趣,游戲富有趣味性與新奇性,很容易吸引學生,調(diào)動學生的學習積極性。此外,游戲需要合作,學生在游戲的過程中互幫互助,理解了知識也培養(yǎng)了團隊精神。當然游戲中有合作也會有競爭,適度的競爭會讓學生緊張起來,充分發(fā)揮學生的潛能。當然,在數(shù)學教學中引入游戲要適度,不能為了純粹的娛樂去做游戲。在游戲中要引導學生深入思考數(shù)學知識、方法,并評比結(jié)果,進行分析總結(jié),表現(xiàn)較好的給予一定的鼓勵,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的學習興趣,從而提高教學效果。
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