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兒童App創(chuàng)業(yè)-由愛而生的創(chuàng)業(yè)
兒童App創(chuàng)業(yè)——由愛而生的創(chuàng)業(yè)
【創(chuàng)業(yè)故事】近兩年,隨著早教市場的火爆和智能手機、平板電腦的興起,許多創(chuàng)業(yè)者也開始關(guān)注兒童教育與移動互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的商機,涌現(xiàn)出不少從事兒童應(yīng)用軟件開發(fā)的企業(yè)。但業(yè)內(nèi)人士也認(rèn)為,目前的兒童應(yīng)用軟件行業(yè)還存在產(chǎn)品創(chuàng)新不足、盈利模式單一等問題,而且兒童應(yīng)用事關(guān)兒童的未來,有時責(zé)任大于金錢,希望廣大創(chuàng)業(yè)者永遠(yuǎn)不要只為了賺錢而進(jìn)入兒童教育領(lǐng)域。
【創(chuàng)業(yè)者名片】
李文華,工程師爸爸CEO、創(chuàng)始人,創(chuàng)業(yè)前任盛大文學(xué)技術(shù)總監(jiān)。耿人杰,工程師爸爸產(chǎn)品總監(jiān)、合伙人。創(chuàng)業(yè)前任盛大文學(xué)產(chǎn)品經(jīng)理。兩人此前均曾有創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷。2010年創(chuàng)建工程師爸爸網(wǎng)站,是國內(nèi)首個關(guān)注可觸控信息終端(iPad/iPhone)上兒童教育軟件需求、研發(fā)、推廣生態(tài)鏈發(fā)展的網(wǎng)站。
應(yīng)用軟件分享和推廣平臺 幫家長為孩子找到好的App
【創(chuàng)業(yè)案例】
面對APP Store里海量的兒童教育類軟件,相信不少家長都有如何選擇的困擾。“創(chuàng)始人都有小孩,平時會給小孩找各種兒童教育的軟件,但此前沒有一個方便、集中的產(chǎn)品能夠幫助家長找到好的兒童精品應(yīng)用”,耿人杰笑稱,他們的創(chuàng)業(yè)想法最初其實也是來自于自身的現(xiàn)實需求。
面對移動互聯(lián)網(wǎng)與兒童教育這兩個黃金產(chǎn)業(yè)的交匯,“工程師爸爸”們敏銳地看到了其中所蘊含的市場潛力,開始聚焦這一新興的細(xì)分市場,在pc、web、ios、android四個平臺開展一系列創(chuàng)新的產(chǎn)品和服務(wù)研發(fā)。“不同于當(dāng)前普通的只做兒童應(yīng)用的軟件開發(fā)公司,工程師爸爸更多承擔(dān)了連接終端用戶和兒童應(yīng)用開發(fā)商的職責(zé)”,耿人杰介紹說,自2010年7月創(chuàng)辦以來,工程師爸爸已經(jīng)成為國內(nèi)兒童教育軟件分享的主要平臺。目前網(wǎng)站已經(jīng)收錄超過2萬個兒童教育App的完整信息,并提供了數(shù)百個優(yōu)秀作品的編輯評測、與國內(nèi)外50多家從事兒童教育App研發(fā)的一線廠商維持了良好的互動聯(lián)系。
工程師爸爸也開發(fā)了幾款應(yīng)用軟件,像“寶貝寫字”等也獲得了蘋果的新品推薦,反響不錯。
耿人杰解釋,開發(fā)應(yīng)用軟件并非工程師爸爸的“主業(yè)”,也不是以后的發(fā)展領(lǐng)域,而是因為“親身體驗過開發(fā)的整個流程之后,才能真正明白廠商面臨的困難和他們的實際需求。”最近,耿人杰正在計劃引入兒童圖書的相關(guān)產(chǎn)品,希望能與兒童閱讀推廣員、出版社等合作,幫助家長方便地找到適合孩子身心發(fā)展特點的圖書。耿人杰說,雖然網(wǎng)站創(chuàng)立時間不長,但“工程師爸爸”們都有著更為長遠(yuǎn)的目標(biāo),“從更長遠(yuǎn)的角度來講,工程師爸爸的價值將聚焦在面向家庭,圍繞兒童教育,提供家庭教育指導(dǎo)、能力測試、資源分享、找尋或獲取、家長交流。”
【創(chuàng)業(yè)心得】
三維評判兒童應(yīng)用
記者:在培養(yǎng)用戶群和黏性方面,有何經(jīng)驗教訓(xùn)?
耿人杰:兒童應(yīng)用的消費者是家長,但使用者可能是兒童,或兒童跟家長一起使用。我們建立了一套獨特的兒童應(yīng)用質(zhì)量評價體系,以知識性、品質(zhì)和兒童喜歡三個維度來評判兒童應(yīng)用。
記者:兒童應(yīng)用軟件從業(yè)者面臨哪些現(xiàn)實問題?
耿人杰:當(dāng)前最重要的三個問題是:產(chǎn)品創(chuàng)新不足、推廣營銷技巧經(jīng)驗匱乏和盈利模式單一。創(chuàng)新不足導(dǎo)致同質(zhì)化,關(guān)鍵是否能抓住潛在的用戶需求并開發(fā)合適的產(chǎn)品。推廣營銷技巧經(jīng)驗匱乏表現(xiàn)在多數(shù)廠商不善于營銷,營銷策略和執(zhí)行相對粗獷,遇到困難準(zhǔn)備不足。目前的盈利模式單一,有應(yīng)用直接收費、免費+道具收費、廣告,還有部分廠商有線下出版物的收入來源,收入的總量和規(guī)模還是偏少。但作為新興行業(yè),我們看到下載量和活躍用戶都穩(wěn)步快速增長,這還是給廣大廠商很大信心。
【創(chuàng)業(yè)者名片】
施煜華,上海安琪艾可網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營總監(jiān),2009年,一幫懷揣夢想的媽媽們創(chuàng)立了上海安琪艾可網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,這些媽媽創(chuàng)業(yè)者此前都 曾從事過互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、游戲行業(yè),F(xiàn)有112個應(yīng)用在APP STORE銷售,19 個應(yīng)用排名類別第一 ,19個應(yīng)用進(jìn)入暢銷榜前10。應(yīng)用軟件類別涉及兒童教育、互動繪本、商業(yè)金融等多個門類
應(yīng)用軟件開發(fā) 用愛和快樂創(chuàng)意兒童App
【創(chuàng)業(yè)案例】
“這是一次由愛而生的創(chuàng)業(yè)。從主觀意愿來說,進(jìn)入一個和教育相關(guān)的行業(yè),是每個媽媽的夢想,使事業(yè)和生活更好融合。”施煜華這樣介紹創(chuàng)業(yè)的緣起。
“有一天CEO在家和女兒玩扮家家游戲,游戲的道具全是DIY,她們一起自編自演了一場故事舞臺劇。孩子非常喜歡這個游戲。CEO突發(fā)奇想,能 不能有一個軟件,上面有各種各樣的舞臺場景,還有不同的人和道具?于是Magikid Stage誕生了。”施煜華說,這款產(chǎn)品上線后得到了蘋果全滿貫的推薦,給了兒童應(yīng)用項目開發(fā)團隊極大的信心。
沒有專業(yè)的學(xué)歷背景、沒有前路可循,只有以往IT行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗,“我們不做教材,那不是我們的專長。我們也不喜歡做灌輸式的教育軟件,因為我 們都曾這樣長大。我們的教育理念是,在快樂中成長,成長的點滴又轉(zhuǎn)化為快樂的來源。”施煜華說,在開發(fā)軟件時,他們會堅守這樣的教育理念,而這也是應(yīng)對 “山寨”的法寶,“因為能模仿的只是形,用心的部分模仿不來,那才是產(chǎn)品的靈魂所在”。
Magikid Stage的售價是19.99美元,價格不便宜,但仍吸引了大量用戶,軟件的推廣更多是靠口碑,靠用戶去推廣,“很多媽媽用完覺得好玩,就主動推薦給朋 友”。她認(rèn)為,免費軟件和收費軟件的受眾群體不一樣,而最關(guān)鍵的核心點還是“你是否更多用心專注于從用戶角度來考慮和設(shè)計產(chǎn)品”。她介紹說,在設(shè)計時會關(guān) 注到許多小的細(xì)節(jié),比如孩子的手指是否能夠點到,使用過程中是否容易出現(xiàn)誤操作,我們會到一些幼兒園,觀察小朋友的反饋加以改進(jìn)。同時,也不斷研究最新的 技術(shù),并將其運用到軟件中。
【創(chuàng)業(yè)心得】
用好內(nèi)容激發(fā)自發(fā)性傳播
記者:業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,兒童應(yīng)用軟件市場目前面臨著低門檻、易復(fù)制的困境,兒童應(yīng)用軟件雖然更新頻率快,但是同質(zhì)化極為嚴(yán)重。你怎么看?
施煜華:兒童軟件同質(zhì)化是不可避免的,比如童書,經(jīng)典的故事永遠(yuǎn)是那么幾個。但是不同的細(xì)節(jié)和用戶體驗,達(dá)到的效果卻是完全不同的。所以只要用心做好了細(xì)節(jié),真正從用戶角度出發(fā),即使是同樣的內(nèi)容,也會有不同的創(chuàng)新和發(fā)展。
記者:在兒童軟件更新迅速的同時,如何吸引用戶、提高黏性?
施煜華:做好的產(chǎn)品,用好的內(nèi)容激發(fā)人們自發(fā)性的傳播,自然會在擁有大量的用戶的前提下提高用戶的黏性。我們要做的產(chǎn)品是激發(fā)創(chuàng)造力和想象力的 東西,不是一個玩后就忘的或是階段性的,這同樣也能增強用戶黏度。而且當(dāng)用戶了解了你的產(chǎn)品特性和理念,他們自然也會來關(guān)注你的其他產(chǎn)品。
■ 專家點評
兒童App應(yīng)重內(nèi)容和內(nèi)涵
●李俊,上海大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)基金會教育研究總監(jiān)
我認(rèn)為,目前兒童應(yīng)用軟件面臨最大的困境是應(yīng)用軟件能否幫助兒童學(xué)習(xí)到教育知識,而又不帶來副作用(或副作用較小)。這些軟件快速更新的原因是 沒有觸及兒童教育的深刻內(nèi)涵,變化的只是表現(xiàn)形式,F(xiàn)在兒童軟件的創(chuàng)業(yè)者最應(yīng)關(guān)注的是內(nèi)容的研發(fā)團隊,而不是技術(shù)研發(fā)團隊。只有那些真正能夠給兒童帶來學(xué) 習(xí)提高的軟件,才會有真正的市場。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,目前兒童應(yīng)用軟件大多為免費,這個市場的盈利模式還不清晰。創(chuàng)業(yè)者不妨把前期的投入和成本花在內(nèi)容研發(fā)上,只有做出好的內(nèi)容, 才能吸引消費者使用。我感覺,現(xiàn)在的兒童應(yīng)用軟件開發(fā)行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者大都是IT業(yè)內(nèi)人士,缺少幼教和培訓(xùn)的經(jīng)驗,不妨引入一些具有相關(guān)專業(yè)背景的團隊成員, 共同開發(fā)產(chǎn)品。
此外,針對兒童這個特殊的消費群體,如果應(yīng)用軟件產(chǎn)品的黏性太強,太具有游戲性,家長必然會擔(dān)心孩子的沉迷會產(chǎn)生很多的副作用,創(chuàng)業(yè)者是否可以考慮線下活動等其他方式達(dá)到增加黏性的作用。
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