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投資人投資動畫電影最關注什么
題材、世界觀、風格、制片人、導演,構成一部動畫電影的要素這么多,投資人看重什么?以下是小編J.L分享的投資人投資動畫電影最關注什么,更多熱點創(chuàng)業(yè)項目歡迎您繼續(xù)訪問(www.oh100.com/chuangye)。
從我們公司來講,看一個電影標的,我們的核心關注點是題材、世界觀和故事。
一個題材、故事過關,世界觀也過關的作品,就是可以創(chuàng)作的。我們和很多制片人開會的時候都會講,一個電影如果沒有一個很好的世界觀是很難往前走的。而且大的世界觀定了,還可以從不同的方向完善它,我們很希望一個題材可以做十年以上,不是說今年做這個題材,明年又做另外一個題材。
電影標的的第二類方向性關注點,是類型和美術風格。
大家要區(qū)分兩個概念,什么叫卡通片,什么是動畫片。動畫片是特別大的概念,而卡通片只是動畫片的一部分,在中國大家基本上把這兩者等同了。其實在動畫片這個大類型里面,可以做卡通,可以做懸疑,可以做驚悚。比如《奇幻森林》,如果把那個小男孩拿走,基本上就是動畫片了。而如果直接說卡通片,我們就可以知道片子大概是什么樣的,受眾是誰,風格是什么樣的。
還有一個是美術風格,目前到我們手里的一些案子,我分不清是專業(yè)公司的作品,還是學院派學生的作品,還是師生共同創(chuàng)作的作品,因為風格很模糊。我覺得商業(yè)片有商業(yè)片很精準的風格,比如真實性,我們看到《奇幻森林》已經很真實了,那么接下來會不會更加真實?像《阿凡達》是超過了真實風格的,它也非常美。我們投資人投動畫電影,希望它在真實層面上再往上提一點點。
《阿凡達》有很強的真實感,而真實感是投資人對動畫電影的關注點之一。
第三類電影標的關注點是團隊,是制片人、導演和老板的關系
國內很多動畫電影項目這三者是分不清的。我們是這樣認為的,在辦公室內部,在創(chuàng)意過程中,一切以導演為中心,但是走出辦公室,就全部以制片人為中心。
創(chuàng)意選擇、團隊配比、投融資安排、宣發(fā)、整個產品價值的推動或者階段性評估、預售、參投、衍生鏈條價值的實現,我覺得這些都是由制片人來實現的。制片人不是掛名的,制片人是真正干活兒的人。中國現在很多電影出了問題,我覺得就是角色不清造成的,應該是制片人做制片人的事兒,導演就做導演的事兒。投資人希望動畫電影團隊能分清這兩者的職責,明白制片人需要做什么,導演需要做什么。只有制片人和導演配合好,才可以讓一個片子從創(chuàng)意到銷售,可以整體表現得更好一點。那么誰是老板?真正的老板就是市場,就是觀眾。
另外,電影標的制作團隊有原創(chuàng)型項目團隊和外包項目團隊。原創(chuàng)型的好處是在創(chuàng)意層面上,做到了創(chuàng)意為核心,也能達到相應的品質,但他們有時間管理和財務成本管理方面的兩個缺點。外包型團隊在創(chuàng)意的完整度或通透性上有壓力,但是它的時間管理和財務管理相對更好。如果制片人可以把前、中、后資源匹配好的話,我覺得動畫電影項目的成功率會非常高,在過去一年當中,真人電影的演員成本漲了非常多倍,所以我覺得動畫電影還是更值得投的類型。
第四,投資人還非常關注電影標的的預算
我在過年一兩年里主要接觸了三個價格檔位,就是小于五千萬的,五千萬到一億的,大于一億的。其中五千萬到一個億的,從去年10月份左右開始,一下子變得多起來,我不知道成本出現在哪塊,現在很多片子報五千到八千萬到一個億,我覺得還是需要多看一眼。而預算超過一個億的,就絕對不能按照普通動畫片來看,一定要按照更大級別的電影來看。因為現在做動畫片,很多時候就是做電影,但是按照電影規(guī)則來做的話,成本一定會增加,包括鏡頭和團隊,特別是團隊。
第五個關注點是電影標的產業(yè)鏈的價值,即游戲、衍生品、旅游、金融等各個方面。
比如游戲,現在游戲尤其手游是特別重要的,未來很可能電影票會免費,因為一張電影票的成本才二三十塊錢,而一個有效游戲用戶的價值遠遠高于二三十塊錢,如果電影和游戲融合在一起,可能游戲就能為電影買單。所以我覺得游戲和動畫電影的結合性很足,游戲資產、數字資產又可以共用,所以我希望大家可以提前一年找到自己的游戲合作伙伴,提前把兩者的結合考慮進來。
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