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Java EE性能的測試與調(diào)優(yōu)

時間:2024-05-25 10:41:40 J2EE培訓(xùn) 我要投稿
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Java EE性能的測試與調(diào)優(yōu)

  JavaEE,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序設(shè)計語言和Java平臺的總稱。下面yjbys小編為大家準備了關(guān)于Java EE性能的測試與調(diào)優(yōu),歡迎閱讀。

  性能測試的目標

  性能測試不同于功能測試,不是對與錯的檢驗,而是快與慢的衡量。在進行真正的性能測試之前要先搞清楚目標:

  1. 在確定的硬件條件下,可以支持的并發(fā)數(shù)越大越好,響應(yīng)時間越快越好。具體需要達到的并發(fā)數(shù)是多大,要求的響應(yīng)時間是多快,由產(chǎn)品經(jīng)理來提出。

  2. 在確定的硬件條件下,測試得到最大并發(fā)數(shù)和相應(yīng)的響應(yīng)時間之后。如果增加硬件投入,可以得到怎樣的性能提升回報? (系統(tǒng)擴展性和伸縮性測試,Scalability)

  這里的硬件條件包括:cpu,memery,I/O,network bandwidth。

  性能測試中的基準測試 Benchmarking

  與功能測試相似,性能測試也要設(shè)計測試用例,不同的是在正式開始你的業(yè)務(wù)測試用例之前你要先進行一下基準測試。為什么呢?其實就是先要量一下你的硬件的能力,不然,如果你的測試結(jié)果不好,你怎么知道是硬件慢還是你的軟件的問題。這些硬件測試包括:

  1. 網(wǎng)絡(luò)帶寬測試, 你可以通過copy大文件的方式測試你的網(wǎng)絡(luò)的最大帶寬是多少。

  2. cpu,你可以利用比較復(fù)雜的算法來衡量cpu的快慢

  3. memery,這個不用測試,你知道m(xù)emery的大小

  4. IO, 也可以通過copy大文件來測試

  這些基準測試用例在后面的調(diào)優(yōu)過程中,還可以用來衡量你修改之后真的變好了嗎。

  設(shè)計你的業(yè)務(wù)測試用例

  比較理想的測試用例就是要盡可能模仿真實世界的情況,這往往做不到,尤其是對于新產(chǎn)品來說。你可以先錄制一些用戶最常用,最典型的case作為起點。

  另外,對于并發(fā)的概念需要搞清楚。并發(fā)用戶,通常是指同時在線的用戶,這些用戶可以能在用你的系統(tǒng)的不同的功能,注意并不是說大家都在做同一件事情。對某一個事務(wù)并發(fā)請求是指某一個request的并發(fā)調(diào)用。

  對于后一種并發(fā),你往往需要計算在用戶量最大的時候,大概大家都集中的在干哪一件事情,這個請求一定要夠快才好。

  設(shè)計好這兩種測試用例以后,在后面的調(diào)優(yōu)過程中,他們就成了衡量你的改進的成效的衡量的標尺。

  性能調(diào)優(yōu)

  性能調(diào)優(yōu)要從底層開始,基本上要從OS開始,到JVM,Cache,Buffer Pool, SQL,DB Schema, 算法。

  一次不要改的太多,改一點,測一下,這可是個慢功夫,需要有耐心。

  在執(zhí)行測試的時候還要注意,要遵循相同的過程,系統(tǒng)需要在重啟之后先熱身再開始真正的測試,不然你會發(fā)現(xiàn)你的測試結(jié)果很不一樣,琢磨不定。

  還有,要注意你的客戶端的能力,比如JMeter,很需要內(nèi)存,別因為客戶端不行,誤以為是你的系統(tǒng)的問題,那就太烏龍了。

  在測試調(diào)優(yōu)的時候,需要借助一些監(jiān)控工具比如JConsole,來監(jiān)控系統(tǒng)的狀況,找到系統(tǒng)的瓶頸,所謂瓶頸,就是最慢的那個部分,也常表現(xiàn)為100%被占滿。比如你的內(nèi)存或者cpu被用盡了。如果cpu和內(nèi)存還沒有用盡,說明他們在等某個資源。這時候需要用profile工具去尋找,比如JProfile,YourKit。

  利用性能監(jiān)控日志

  因為性能的問題不是很容易重現(xiàn),當product環(huán)境中遇到性能問題的時候,如果是數(shù)據(jù)的問題,也許當你把product 數(shù)據(jù)copy到你的測試環(huán)境中,就能重現(xiàn)比較慢點查詢,加以改進。但是如果是并發(fā)用戶或者網(wǎng)絡(luò)等運行時環(huán)境的問題,你就很難重現(xiàn)。這時,如果你能通過日志看到那些關(guān)鍵的響應(yīng)慢的方法,也許可以幫助你快點找到問題所在。下面的代碼可以幫你做到這一點,僅供參考:

  import org.slf4j.Logger;

  public class TraceUtil {

  final Logger logger;

  final long threshold = 1000;

  private long begin;

  private long offtime = 0;

  private String threadInfo;

  private String targetId;

  public TraceUtil(Logger logger, Thread thread, String targetId, long begin) {

  this.logger = logger;

  this.threadInfo = thread.getId() + "-" + thread.toString();

  this.targetId = targetId;

  this.begin = begin;

  }

  public void trace(String targetEvent) {

  long duration = System.currentTimeMillis() - begin;

  long increment = duration - offtime;

  offtime = duration;

  float percentage = (float) increment / (float) duration * 100;

  if (duration > threshold && percentage > 20) {

  logger.error(

  "Response time is too large: [{}], {}/{} ({}), {}, {}",

  new String[] { threadInfo + "", increment + "",

  duration + "", percentage + "%", targetEvent,

  targetId });

  }

  }

  }

  利用JVM的MXBean找到blocked的點

  當你發(fā)現(xiàn)JVM占用的cpu很高,而且響應(yīng)時間比較慢,很可能是被IO或者網(wǎng)絡(luò)等慢速設(shè)備拖住了。也有可能是你的方法中某個同步點(同步方法或者對象)成為性能的瓶頸。這時候你可以利用JVM提供的monitor API來監(jiān)控:

  同步是性能的一大瓶頸

  通過監(jiān)控發(fā)現(xiàn),大量線程block在一個同步方法上,這樣cpu也使不上勁。當你發(fā)現(xiàn)性能上不去,IO和網(wǎng)絡(luò)等慢速設(shè)備也不是問題的時候,你就得檢查一下是否在某個關(guān)鍵點上使用了同步(synchronizae)。有時候也許是你應(yīng)用的第三方的jar里面的某個方法是同步的,這種情況下,你就很難找到問題所在。只能在編寫代碼的時候看一下你引用的方法是否是同步的。

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