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影視動畫的場景設計步驟

時間:2024-07-03 16:25:47 動畫設計 我要投稿
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影視動畫的場景設計步驟

  影視動畫的場景設計是根據(jù)一開始構思的風格想象來尋找合適的設計色彩,但在設計出于成本考慮,最開始在場景設計的時候,設計步驟的整體風格設計步驟:

  1、整體美術風格設計:這一步很重要,后面的一系列設計工作都要參考整體美術風格的設計,以統(tǒng)一風格。動畫片是否美術風格獨特也處決于這一步,甚至會影響到動作設計與故事板(分鏡頭)設計。

  2、造型設計:根據(jù)故事里的人物設定與整體的美術風格要求來設計角色的視覺形象,包含人物形象的色彩指定。嚴格的應該考慮角色的聲音形象。

  3、場景及道具設計:根據(jù)故事提供的故事背景、人物活動環(huán)境、情節(jié)設置;根據(jù)劇本提供的分場,提供的情緒,人物調度,機位調度;根據(jù)整體的美術風格;根據(jù)聲音形象要求來進行視覺及空間設計。

  4、動作風格設計:根據(jù)角色視覺設計,故事提供的人物性格來設計一些角色的主要動作姿態(tài)(包括口形)或習慣性動作,以便給原畫建立起統(tǒng)一的人物個性動態(tài)感覺以及影片的動作風格。需要考慮到整體美術風格的限制。如果碰到重要的場面,需要單獨進行設計,例如大調度鏡頭及武打等場面。

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