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羽毛球得分的規(guī)則
所謂無規(guī)矩不成方圓,要打羽毛球賽,就必須熟悉比賽規(guī)則。希望以下的羽毛球得分規(guī)則能對你有所幫助。
羽毛球的得分規(guī)則一:單打
發(fā)球后,比賽便算正式開始,雙方球員交替擊球,直至一方犯規(guī)或球落在其中一方的場區(qū)內(nèi)。
在21分制中采用每球直接得分的計算方法。在得分的同時也相應(yīng)獲得發(fā)球權(quán),當(dāng)連續(xù)得分的時候,球員在自己的兩個發(fā)球區(qū)內(nèi)交替發(fā)球。每局雙方打到20平手后,一方連續(xù)得2分即算該局獲勝。比分并非無限延長,先取得30分者則為勝方。
羽毛球的得分規(guī)則二:雙打
主要規(guī)則與單打相同
Tip:一邊連續(xù)得分本方隊員交換發(fā)球區(qū)后由同一個人繼續(xù)發(fā)球,否則同一邊應(yīng)換人發(fā)球。
羽毛球的得分規(guī)則三:犯規(guī)行為
1.在發(fā)球后至球落地前的“比賽進行時”中,接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。
2.發(fā)球高度:擊球時,羽球任何部份高于腰線,(腰線是發(fā)球者最低肋骨位置的水平伸延線)。
3.發(fā)球擊球時,球桿指向并非向下。
4.發(fā)球擊球時,沒有擊中羽球底部。
5.出界:擊出的球落在有效區(qū)域以外,沒有過網(wǎng)或穿過球網(wǎng)或在網(wǎng)下進入對方場區(qū)。
6.過網(wǎng)擊球:不在自己的場區(qū)內(nèi)擊球,即球員的球拍和身體進入對方場區(qū)。
7.持球:將球擊出前,球在拍上有停滯,或有拖帶動作。
8.連擊:同一球員連續(xù)擊球2次以上,或球過網(wǎng)前同隊球員連續(xù)擊球。
9.觸網(wǎng):球員的球拍、身體或衣物觸網(wǎng)。
10.阻礙對方合法擊球,或以其它行為故意騷擾對方球員。
11球接觸到場邊的物體墻壁,例如:天花板。
羽毛球打法
1.握拍方法:羽毛球握拍法有正手握拍和反手握拍兩種。正手握拍時,球拍垂直于地面,由上向下發(fā)力。反手握拍時,球拍與地面平行,由內(nèi)向外發(fā)力。
2.常見技巧:羽毛球常見技巧包括:切球、吊球、高遠球、殺球等。
、偾星蚴且环N短距離的突擊方式,可以造成對手回球失誤或者制造出進攻機會。
、诘跚蚴且环N過渡球路,用以調(diào)動對手移動。
、鄹哌h球是一種拉開場地的球路,用以創(chuàng)造進攻機會;殺球是一種強有力的進攻方式,可以直接得分或者造成對手回球失誤。
3.比賽策略:羽毛球比賽策略包括控制球路、控制節(jié)奏、制造機會等。
、倏刂魄蚵肥侵竿ㄟ^控制球的落點,打亂對手的節(jié)奏;
、诳刂乒(jié)奏是指通過控制球的力度和角度,使對手無法發(fā)揮出其優(yōu)勢;
③制造機會是指通過制造對手失誤或者突擊得分點,獲得比賽的勝利。
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