個人基本簡歷 |
姓名: | 應屆畢業(yè)生求職網 | 國籍: | 中國 |
照片 |
性別: | 男 | 民族: | 漢族 | |
戶口所在地: | 武漢 | 政治面貌: | 團員 | |
婚姻狀況: | 未婚 | 年齡: | 24 歲 |
求職意向及工作經歷 |
人才類型: | 普通求職 | ||
應聘職位: | 游戲策劃 | ||
工作年限: | 1 | 職稱: | 無職稱 |
求職類型: | 全職 | 可到職時間: | 一周之內 |
月薪要求: | 面議 | 希望工作地區(qū): | 武漢 |
個人工作經歷: |
2013 /12—至今:××××網絡游戲有限公司
所屬行業(yè): 網絡游戲
研發(fā)策劃部 游戲腳本策劃
1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;
3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
2013/6—2013/12:××××網絡有限公司
所屬行業(yè): 網絡游戲
游戲研發(fā)部 游戲策劃師
1、負責××游戲人物成長相關數值設計,相關系統(tǒng)策劃;
2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現;
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
4、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;
5、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;
6、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
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教育背景 |
畢業(yè)院校: | 武漢大學 | ||
所學專業(yè): | 游戲設計與制作 | ||
最高學歷: | 本科 | 畢業(yè)時間: | 2014-06 |
自我評價 |
本人有一年多的游戲行業(yè)工作經驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經驗。能合理調節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。 |
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個人聯系方式 |
聯系電話:×××××××××××
電子郵箱:×××@yjbys.com
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