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好玩的團隊游戲室內游戲

時間:2020-10-16 16:11:38 團隊游戲 我要投稿

好玩的團隊游戲室內游戲大全

  大家玩過哪些好玩的游戲了呢?下面是YJBYS小編為大家整理的好玩的團隊游戲室內游戲大全,希望喜歡!

  一、星際之圈

  活動目的 學習團隊合作與互助、支持及協調的精神;目標設定

  器材場地

  12~16人一組,每組一個呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調整適合的大小)

  規(guī)則

  1.所有成員手牽手圍成一個圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈

  2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.

  3.過程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過

  4.每次執(zhí)行前,請小組先設定完成時間,可執(zhí)行3~5次

  分享重點

  1.每次的目標(時間)是如何設定的?執(zhí)行的結果與設定目標有沒有落差?如何從經驗中調整目標設定?

  2.當你不小心碰到呼啦圈時,你的感覺如何?希望別人怎么對你?實際上伙伴提供了哪些協助與支持?(可舉例說明)

  3.過程中,如果某些人重復出現失誤(例如因為體型、肢體靈活度…等問題),對團隊及個人有何影響?你是否因此有過抱怨(也許是沒說出口)?

  4.(延續(xù)3.)同樣的問題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現?你對待別人和自己有沒有不同的標準?

  5.當你通過呼拉圈后,你的任務完成了嗎?這個時候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現實生活中有沒有類似的關連性或事情?

  二、盲人三角

  活動目的:學習凝聚團隊共識的方法;厘清個人目標、定位團隊目標

  器材場地 空曠且平坦的室內或室外場地;12~16人一組,每組一條30m長的編織繩,每人一個眼罩

  規(guī)則

  ☆活動前先發(fā)給每人一個眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓練員將繩索整捆任意放置于活動場地的任一位置后,開始說明規(guī)則:

  1.請伙伴設法找到繩索,并將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向

  2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或將繩索平放在地上)

  3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過程中不可說話

  分享重點

  1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?

  2.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何厘清與定位個人&團隊目標?

  3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?

  4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?

  5.當伙伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?

  6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?

  三、青蛙大戰(zhàn)

  活動目的

  競爭與合作

  問題分析與決策

  器材場地

  室內外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數為佳)

  墊子為總人數的一半、毛線球16顆(與總人數相等)

  邊界繩兩條

  規(guī)則

  1.在相距6~8m的位置,以邊界繩標出起點與終點

  2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點與終點線的`后面

  3.攻擊方自起點線后出發(fā),前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球

  4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內攻擊無效

  5.被擊中的人員必須回到起點重來

  6.計時5分鐘,統計共有幾人成功達陣,然后交換器材,攻守互換

  分享重點:

  1.你的小隊是采取游擊戰(zhàn)還是團體戰(zhàn)?為什么?

  2.不同的攻、守策略,導致結果有什么不同?

  3.任務中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什么?

  4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協助?這和平時的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說~

  5.過程中你看到團隊或個人的表現如何?哪些是很棒的?有什么現象是平時團隊忽略了?

  6.競爭對手的表現對團隊會不會造成影響?是什么?

  四、笑容可掬(溝通和合作的游戲)

  溝通與合作的游戲

  本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情 。

  游戲規(guī)則和程序

  1.讓學員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

  4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關討論

  1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容 。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

  2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

  參與人數:集體參與

  五、奇妙口香糖

  目的:

  1、每個人都有一個“舒適區(qū)”,“舒適區(qū)”好似自身“溫度計”。這個游戲通過讓不同人的身體部位進行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進了彼此間的親密度。

  2、在工作中和生活中,有很多時候需要我們打破自身的“舒適區(qū)”才能把事情做得更好,團隊合作就是一個很好的例子。

  3、在游戲中,有一些敏感的部位進行接觸時,你可以聽見到人們的尖叫聲和笑聲,人們在游戲中,也將自身的“舒適區(qū)”完全打破。

  參加人數:全體 時間:10分鐘

  游戲規(guī)則:

  1、先計算一下人數,如果是雙數,則先請一個人做發(fā)令員:如果是單數,則培訓師先做發(fā)令員。

  2、游戲規(guī)則如下:游戲開始的時候,請所有人一起問發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀。”則所有人必須迅速找到另外一個人,兩個人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個人,剩下的這個則自動變成發(fā)令員,原來的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。

  3、最后請所有做過發(fā)令員的人(第一個發(fā)令員除外),一起上臺演節(jié)目。

  注意事項:

  1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長可以聽見人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的體現。

  2、必須注意的是,培訓師在開始的時候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。

  相關討論:

  1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區(qū)”?

  2、為什么人們在開始的時候有些不好意思?

  3、我們的“舒適區(qū)”是如何產生的,如何拓展“舒適區(qū)”?

  4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?

  六、囊中失物

  形式:11-16個人為一組比較合適

  材料與場地:有規(guī)律的一套設備、眼罩

  適用對象:所有人員

  時間:30分鐘

  活動目的:

  讓學員們體驗解決問題的方法,學員們之間面對同樣一個問題所表現出來的態(tài)度,如何達到共識,并進行配合共同解決問題。

  操作程序

  1、培訓師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:

  我有一套物品,我抽出了一個,而后給了你們一人一個,現在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過程每人只能問一個問題“這是什么顏色,”我就會回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時很多人問我就不會回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

  2、現在培訓師讓每位學員都戴上眼罩。

  有關討論

  你的感覺如何,開始時你是不是認為這完全沒有可能,后來又怎樣呢?

  你認為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什么?

  你對執(zhí)行過程中,大家的溝通表現的評價如何?

  你認為還有什么改善的方法?

  七、神槍手

  人數 : 8- 12 人

  道具 : 一首音樂

  類別 : 合作、反應及記憶

  玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。

  每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個代號 ( 例如 : 選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號 )

  另一組要留心記著對方每個組員的代號

  兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手

  準備好后,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號

  新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試

  八 、串名字游戲

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

  九、踩氣球

  游戲簡述:

  利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。

  游戲流程:

  ★ 介紹規(guī)則:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,哨音響后,每個人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時必需保持自己的氣球不被踩爆。

  ★ 發(fā)下道具:每個人一(兩)個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁上。

  ★ 開始游戲:記得要宣布進行時間,并統一以吹哨來開始及結束。

  趣味玩法:

  ★ 可以變化的方式之一:所有過程采取單兵作戰(zhàn),沒有隊形。

  ★ 可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進行。

  ★ 可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行。

  ★ 可以變化的方式之四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道。

  ★ 可以變化的方式之五:每個人發(fā)給四個氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。

  ★ 可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的伙伴。

  注意事項:

  一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來高去的地形,免得受傷。

  二、一定會有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。

  三、這個游戲往往會造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰(zhàn)的方式,讓男生一方面還要分心來保護女生比較好。

  四、在進行的過程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!

  五、主持人應特別小心伙伴的安全。

  六、可以配樂以助聲勢。

  十、大樹與松鼠

  適合人數:10人以上

  材料及場地:無

  適用對象:所有學員

  時間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

  3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。


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